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3DsMax2013利用超級噴射粒子系統與重力空間扭曲制作煙
2014-08-08 21:34:14   來源:網絡    評論:0 點擊:

3DsMax2013利用超級噴射粒子系統與重力空間扭曲制作煙花效果動畫
 3DsMax2013利用超級噴射粒子系統與重力空間扭曲制作煙花效果動畫
“重力”空間扭曲可以在粒子系統所產生的粒子上進行自然重力效果的模擬。重力具有方向性,沿重力箭頭方向的粒子加速運動,逆著箭頭方向運動的粒子呈減速狀。通過“重力”系統可以制作煙花效果。

1.單擊“創建”-“幾何體”-“粒子系統”-“超級噴射”按鈕,在“頂”視圖中創建超級噴射發射器,如圖所示。
 
2.在“基本參數”卷展欄中設置“粒子分布”選項組中的兩個“擴散”分別為30和90;在“顯示圖標”選項組中設置“圖標大小”為17;在“視圖顯示”選項組中選擇“網格”單選按鈕,設置“粒子數百分比”為100%。
在“粒子生成”卷展欄中設置“使用`總數”為⒛;在“粒子運動”選項組中設置“速度”為3, “變化”為30;
在“粒子計時”選項組中設置“發射開始”為-50, “發射停止”為50, “壽命”為40;在“粒子大小”選項組中設
置“大小”為0.4。
在“粒子類型”卷展欄中選擇“立方體”單選按鈕。
在“粒子繁殖”卷展欄中選擇“消亡后繁殖”單選按鈕,設置“倍增”為100;在“方向混亂”選項組中設置“混
亂度”為100,如圖所示,拖動鼠標可以觀察粒子的運動情況。
     
3.單擊“創建”-“空間扭曲”-“力”-“重力”按鈕,在3DsMax2013“頂”視圖中創建重力空間扭曲,在“參數”卷展欄中設置“強度”為0.01,如圖所示。
“參數”卷展欄中的選項功能介紹如下。
・強度:增加“強度”會增加重力的效果,即對象的移動與重力圖標的方向箭頭的相關程度。
・衰退:設置“衰退”為0.0時,重力空間扭曲用相同的強度貫穿于整個世界空間。增加“衰退”值會導致重力強度從重力扭曲對象的所在位置開始隨距離的增加而減弱。
・平面:重力效果垂直于貫穿場景的重力扭曲對象所在的平面。
・球形:重力效果為球形,以重力扭曲對象為中心。該選項能夠有效創建噴泉或行星效果。
  [page]4.在3DsMax2013工具欄中單擊“綁定到空間扭曲”按鈕,在場景中將超級噴射粒子系統拖動綁定到重力空間扭曲上,如圖所示。
 
5.按鍵盤【M】鍵快速打開“材質編輯器”窗口,選擇一個新的材質樣本球。~在“Blinn基本參數”中設置“自
發光”參數為100。單擊“漫反射”后的灰色按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”對話框中選擇“粒子年齡”貼圖,單擊“確定”按鈕,如圖所示。

6. 
進入粒子年齡層級貼圖面板,設置粒子年齡的顏色分別為黃、玫紅、紅,單擊 “將材質指定給選定對象”按鈕將材質指定給場景中的超級噴射粒子對象,如圖所示,可以為多個例子設置不同的例子年齡顏色。
 [page]7.在3DsMax2013場景中選擇超級噴射的粒子,鼠標右擊該對象,在彈出的快捷菜單中選擇“對象屬性”命令,在彈出的對話框中設置“G-緩沖區”選項組中的“對象ID”為1,單擊“確定”按鈕,如圖所示。 
8.選擇激活透視圖,按【Ctrl+C】組合鍵,創建攝影機;在菜單欄中選擇“渲染”-“視頻后期處理“命令,在彈出的“視頻后期處理”窗口中單擊 “添加場景事件”按鈕,在彈出的“添加場景事件”對話框中使用默認的攝影機視圖,如圖所示。
 
9.在“視頻后期處理”窗口中單擊 “添加圖像過濾事件”按鈕,在彈出的對話框中選擇“鏡頭效果光暈“效果,如圖所示。
 
10.雙擊添加的過濾事件,在彈出的對話框中單擊“設置”按鈕,在彈出的“鏡頭效果光暈”對話框中單擊“ⅤP列隊”和“預覽”按鈕,切換到“首選項”選項卡,在“顏色”選項組中選擇“像素”單選按鈕,在“效果”選項組中設置“大小”為3,,如圖所示。
  [page]11.切換到“噪波”選項卡,選擇“紅、綠、藍”復選框;在“參數”選項組中設置“大小”為5,單擊“確定”按鈕,如圖所示。
 
12.在“視頻后期處理”窗口中單擊“添加圖像輸出事件”按鈕,在彈出的對話框中單擊“文件”按鈕,在彈出的對話框中選擇一個文件存儲路徑,設置保存類型為avi,單擊“保存”按鈕,3DsMax2013如圖所示。
 
13.按鍵盤數字【8】鍵快速打開“環境和效果”對話框,在背景“環境貼圖”下單擊“無”按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”對話框中選擇“位圖”,單擊“確定”按鈕,為場景添加一個“城市夜景.jpg”背景貼圖。
 [page]14.在“視頻后期處理”窗口中單擊 “執行序列”按鈕,在彈出的對話框中選擇輸出尺寸和輸出范圍,如圖所示。
 
15.單擊“渲染”按鈕,渲染輸出動畫;3DsMax2013利用超級噴射粒子系統與重力空間扭曲制作煙花效果:
 
16.3DsMax2013利用超級噴射粒子系統與重力空間扭曲制作煙花效果動畫:

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