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【VRay室外表現】柏林新國家美術館建筑表現教程
2018-12-19 13:34:22   來源:網絡    評論:0 點擊:

作者:Romuald Chaigneau說明:原文使用軟件3ds Max、VRay、Photoshop翻譯:Yonge原文:Making of Neue Nationalgalerie in the Rain作者簡介:Romuald是一位自由職業者,法國3D藝術家,常用的軟件有3ds

Post Production with Photoshop(后期制作)

我開始在PS里做一些修飾,包括廣場,墻壁,水坑和階梯。我創建了許多亮度和對比度的蒙版,使物體的對比更強烈一些。

 

 

此外,我增加了一些紋理,比如讓墻壁更臟一點,廣場水坑等。

 

 

然后,我開始對背景進行處理。

關于天空,我使用了兩張圖。我在網上找了一些建筑和樹木作為背景,創造出一種雨天的氛圍。將云朵過濾掉一些其他顏色的光,增加對比度和藍色。

接下來,我增加了之前算好的環境光,在戶外和室內加了一些人,增加了窗戶玻璃的反射。為了做這些,我放了一些建筑和樹木在“soft light”中,設置了不透明度。

 

 

我通過一個纖維狀的圖層來實現雨的效果,然后我調了運動模糊和不透明度,并創建了一些圖層。其中兩個圖層是雨,兩個是雨落到物體邊緣的濺起的水花。

 

接下來,我放了一些樹葉來體現風的強度,在3D場景中建了一些樹葉,去模擬風中的樹葉。所以我在廣場上放了一些重力場,風的來源以及模擬物體碰撞的感覺。然后我設置了一些參數,例如樹葉在碰撞后旋轉的樣子以及一些風的參數。

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