京东彩票中大奖|京东彩票网址
 免費教程┆免費渲染┆免費模型免費軟件┆下載中心┆ 資源QQ群┆學習QQ群 ┆在線課堂

3dmax吧

3dmax基礎疑難 蒙皮包裹與蒙皮的區別,如何使用?
2019-04-06 10:32:45   來源:網絡    評論:0 點擊:

3dmax基礎疑難 蒙皮包裹與蒙皮的區別,如何使用?回答:蒙皮包裹與蒙皮有點類似.大多數時候用于把體積類似的低模權重傳遞到高模的上面.讓高模根據低模的影響來運動,包裹設置好之后也可以直接把高模的蒙皮包裹直接...
3dmax基礎疑難 蒙皮包裹與蒙皮的區別,如何使用?

回答:

蒙皮包裹與蒙皮有點類似.大多數時候用于把體積類似的低模權重傳遞到高模的上面.讓高模根據低模的影響來運動,包裹設置好之后也可以直接把高模的蒙皮包裹直接轉化成蒙皮權重.


1.創建物體,為了演示方便我們用兩個布線不同的圓柱體來演示這個功能


首先我們創建兩個形狀類似的圓柱體,但是這兩個物體的布線分布不同,我們把布線較少的藍色比做成低模命名為Blue_Mod,布線較多的紅色模型比作高模命名為Red_Mod.

我們用兩個布線不同的圓柱體來演示這個功能


2.創建骨骼


有了高低模之后,我們先給低模創建一條骨骼,這里我創建了三節骨骼(可能實際工作中骨骼的數量要比這個多很多).創建好之后需要給低模物體添加蒙皮權重.

創建骨骼


3.調整模型蒙皮權重


調整蒙皮的權重值讓其達到一個自己想要的效果.蒙皮的權重值調整完之后我們需要測試一下權重的效果,以確保下面的工作順利進行.

調整模型蒙皮權重


4.高模與低模位置匹配


把高模的位置與低模匹配一下,這里可能因為模型進度的原因無法完全的對上,這主要是高低模本身差異的原因,不過也沒關系不影響我們包裹的效果.

高模與低模位置匹配

相關熱詞搜索:

上一篇:3dmax基礎疑難 3Dmax蒙皮封套動能如何使用?
下一篇:最后一頁

版權聲明:除本站原創外,本站提供的教程和資源均收集整理自網絡,其版權歸原始作者或原始出處所有!如有侵權請聯系管理員刪除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等資料均用于免費分享,但是不可以盜鏈本站圖片,也不可用于任何商業應用,否則后果自負.

版權所有:3Dmax吧網站(www.qcytl.com.cn)申請友情鏈接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP備05001069號 3DMAX吧(since-2002)

京东彩票中大奖